Harvester järkytti maailmaa ja teki minusta pelihahmon 

30 vuotta sitten kauhuseikkailu Harvester shokeerasi sairaudellaan – ja pelasti minut. Myöhemmin minä pelastin Harvesterin ja tein siitä kulttipelin. Tule kuuntelemaan, kuinka Harvester muutti elämäni ja teki minusta hahmon videopeliin. 

Aarno Malin

HUOM! Ohjelma ei sovellu perheen pienimmille.

Harvester on 1996 julkaistu synkkä ja surrealistinen point-and-click-kauhu, joka sijoittuu näennäisesti idylliseen pikkukaupunkiin, jonka todellisuus paljastuu kieroutuneeksi ja väkivaltaiseksi.